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 Race : nom à trouver

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AmaZiiinG

AmaZiiinG


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MessageSujet: Race : nom à trouver   Race : nom à trouver Icon_minitimeVen 27 Mai - 11:46

Salut tout le monde,

J'ai eu quelques idées pour une race !

Nom : /
Type : Magie noire, maléfique, guerrier.
Classes : Berserker, Eclaireur, Mage Noir, Invocateur.

Berserker :
* Grand, musclé, ne craint pas la mort.
* Armures légères et armures lourdes.
* Armes longues et lourdes ( épée, hache de combat, marteau de combat, etc )

Attributs du Berserker :
* Attaque très élevée.
* Défense élevée.
* Vitesse de déplacement normale ( ralentie si armures lourdes ).
* Combinaison " Arme + Bouclier " ou " Arme à deux mains ".
* Effet de peur sur l'ennemi.
* Attire l'ennemi au combat.
* Peut faire tomber l'ennemi.
* Capacité spéciale " Frénésie " : le Berserker se retire 50% de sa vie et augmente son attaque, sa défense, sa vitesse de 60%.
* Capacité spéciale ( dernier niveau ) " Furie Légendaire " : le Berserker augmente son attaque et sa défense de 150%.


Eclaireur :
* Grand, fin, malin.
* Armures légères.
* Armes légères ( arc, épée, dagues, etc )
* Ne peut porter de bouclier.
* Possède un familier.

Attributs de l'Eclaireur :
* Attaque à longue distance ( arc )
* Attaque normale au corps à corps.
* Défense normale.
* Vitesse de déplacement élevée.
* Peut porter une arme dans chaque main.
* Peut voir l'équipement des ennemis.
* Capacité spéciale " Téléportation " : l'Eclaireur se téléporte 20 mètres en avant pour semer un adversaire.
* Capacité spéciale ( dernier niveau ) " Traître " : l'Eclaireur prend l'apparence d'un personnage d'une faction adverse et est reconnu comme allié par ses ennemis.


Mage Noir :
* Grand, fin, extrêmement intelligent.
* Armures de tissus.
* Armes spécifiques à la magie ( bâton, sceptre, etc )
* Armes à deux mains/ une main.
* Vitesse de déplacement normale.
* Ne peut porter de bouclier.

Attributs du Mage Noir :
* Attaque élevée et à distance de magie.
* Attaque au corps à corps quasi-nulle.
* Défense faible au corps à corps.
* Résistance à la magie et au sort de contrôle.
* Maîtrise de la magie et des éléments ( feu, eau, terre, glace, etc ).
* Possibilité de se spécialiser dans une voie élémentaire.
* Capacité spéciale " Explosion Elementaire " : inflige une attaque magique de type Feu/Eau/Glace/Terre/Foudre/ qui retire 60% de la vie de l'ennemi.
* Capacité spéciale ( dernier niveau ) " Destinée Fatale " : le Mage retire 80% de sa vie, 100 % de sa mana et laisse 1 point de vie à son adversaire.


Invocateur :
* Grand, fin, extrêmement intelligent.
* Armures de tissus.
* Armes spécifiques à la magie ( bâton, sceptre, etc )
* Armes à deux mains/ une main.
* Vitesse de déplacement normale.
* Ne peut porter de bouclier.

Attributs de l'Invocateur :
* Attaque élevée et à distance de magie.
* Attaque au corps à corps quasi-nulle.
* Défense faible au corps à corps.
* Résistance à la magie et au sort de contrôle.
* Invoque des créatures en combat ( Morts-vivants, Dragons, Spectres, etc ).
* Maîtrise des sorts de contrôles des ennemis.
* Capacité spéciale " Repos " : hypnotise instantanément l'ennemi durant 30 secondes et lui retire 10% de sa vie toutes les 5 secondes. L'ennemi ne peut attaquer/se déplacer.
* Capacité spéciale ( dernier niveau ) " Allié Incontrôlable " : invoque une créature invulnérable durant 30 secondes qui attaque le/les ennemis et retire 30% de vie aux ennemis toutes les 10 secondes. L'invocateur est incapable d'attaquer et perd 15% de vie et de mana pendant 30 secondes.


Dernière édition par AmaZiiinG le Dim 29 Mai - 14:28, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Race : nom à trouver   Race : nom à trouver Icon_minitimeVen 27 Mai - 11:54

Excellent travail Alex!
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MessageSujet: Re: Race : nom à trouver   Race : nom à trouver Icon_minitimeVen 27 Mai - 12:30

FrenchWolf a écrit:
Excellent travail Alex!

Merci Very Happy
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MessageSujet: Re: Race : nom à trouver   Race : nom à trouver Icon_minitimeVen 27 Mai - 12:44

Lorsque vous aurez fini de choisir les factions, je vais essayer de construire les classes en javascript. Je vais certainement avoir besoin de l'appuie d'un d'entre vous, question de ne rien oublier.
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MessageSujet: Re: Race : nom à trouver   Race : nom à trouver Icon_minitimeVen 27 Mai - 12:49

FrenchWolf a écrit:
essayer de construire les classes en javascript.

C'est à dire ?
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MessageSujet: Re: Race : nom à trouver   Race : nom à trouver Icon_minitimeVen 27 Mai - 13:09

As tu une petite base en programmation?
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MessageSujet: Re: Race : nom à trouver   Race : nom à trouver Icon_minitimeVen 27 Mai - 20:16

FrenchWolf a écrit:
As tu une petite base en programmation?


Hmm, non pas vraiment.
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MessageSujet: Re: Race : nom à trouver   Race : nom à trouver Icon_minitimeVen 27 Mai - 22:45

D'accord, je t'expliquerais un peu les bases si tu veux. Sinon, l'étude d'Unity avance bien?
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AmaZiiinG

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MessageSujet: Re: Race : nom à trouver   Race : nom à trouver Icon_minitimeSam 28 Mai - 5:39

http://www.unity3d-france.com/unity/

Je pense que t'es déjà tombé sur ce site ! Je m'aide de ça moi !
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roberto271




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MessageSujet: Re: Race : nom à trouver   Race : nom à trouver Icon_minitimeDim 29 Mai - 9:54

Cool alex, pour berskerker, le nom sentiinelle ? Pour. Eclaireurs j 'ai pense a dresseur ou voleur. Pour invocateur, il y a ensorceleur et pour mage noir, je reflechis encore. Ce ne sont que des propositions mais qu'en pensez vous ?
Citation :
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AmaZiiinG

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MessageSujet: Re: Race : nom à trouver   Race : nom à trouver Icon_minitimeDim 29 Mai - 12:13

roberto271 a écrit:
Cool alex, pour berskerker, le nom sentiinelle ? Pour. Eclaireurs j 'ai pense a dresseur ou voleur. Pour invocateur, il y a ensorceleur et pour mage noir, je reflechis encore. Ce ne sont que des propositions mais qu'en pensez vous ?
Citation :


Je préfère que Berserker reste berserker, car par définition un berserker est justement un combattant qui ne redoute pas la mort et qui est très puissant. Après éclaireur et invocateur peuvent changer de nom, oui.
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MessageSujet: Re: Race : nom à trouver   Race : nom à trouver Icon_minitime

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