Force : puissance d'attaques physiques.
Endurance : valeur de défense contre les attaques physiques.
Vitalité : points de vie.
Agilité : capacité à esquiver les attaques physiques/magiques de l'ennemi.
Intelligence : puissance d'attaques magiques.
Spiritualité : valeur de défense contre les attaques magiques.
Conviction : capacité à ne pas échouer les attaques magiques.
Volonté : capacité à ne pas échouer les attaques physiques.
Sagesse : réserve de mana pour les attaques magiques.
Rage : capacité à infliger un coup critique lors d'attaques physiques.
Foi : capacité à infliger un coup critique lors d'attaques magiques.
Race : Démons
BERSERKER
Force : 80
Endurance : 60
Vitalité : 80
Agilité : 60
Intelligence : 30
Spiritualité : 50
Conviction : 30
Volonté : 60
Sagesse : 0
Rage : 60
Foi : 10
GUERRIER
Force : 65
Endurance : 75
Vitalité : 75
Agilité : 60
Intelligence : 30
Spiritualité : 40
Conviction : 30
Volonté : 70
Sagesse : 0
Rage : 70
Foi : 10
Race : Zombies
CHAMAN
Force : 30
Endurance : 50
Vitalité : 60
Agilité : 60
Intelligence : 80
Spiritualité : 70
Conviction : 70
Volonté : 30
Sagesse : 70
Rage : 10
Foi : 70
INVOCATEUR
Force : 30
Endurance : 50
Vitalité : 70
Agilité : 50
Intelligence : 70
Spiritualité : 80
Conviction : 80
Volonté : 30
Sagesse : 70
Rage : 10
Foi : 60
Race : Elfes
DRESSEUR
Force : 65
Endurance : 60
Vitalité : 70
Agilité : 80
Intelligence : 30
Spiritualité : 55
Conviction : 20
Volonté : 80
Sagesse : 0
Rage : 60
Foi : 10
CHASSEUR
Force : 70
Endurance : 60
Vitalité : 70
Agilité : 70
Intelligence : 20
Spiritualité : 40
Conviction : 30
Volonté : 60
Sagesse : 0
Rage : 70
Foi : 10
Race : Gobelin
VOLEUR
Force : 70
Endurance : 60
Vitalité : 65
Agilité : 80
Intelligence : 10
Spiritualité : 50
Conviction : 30
Volonté : 80
Sagesse : 0
Rage : 80
Foi : 5
MERCENAIRE
Force : 75
Endurance : 60
Vitalité : 70
Agilité : 70
Intelligence : 30
Spiritualité : 50
Conviction : 30
Volonté : 70
Sagesse : 0
Rage : 80
Foi : 5
Race : Humain
SOIGNEUR
Force : 35
Endurance : 65
Vitalité : 65
Agilité : 60
Intelligence : 70
Spiritualité : 60
Conviction : 65
Volonté : 50
Sagesse : 90
Rage : 20
Foi : 90
Différences entre classes :
*Démons*
Berserker/Guerrier : Le Berserker est plus fort en attaque physique mais est moins résistant et possède moins de vie que le Guerrier. Le Guerrier possède plus de chance d'inffliger des coups critiques malgré une puissance d'attaque moins élevée que le Berserker. Le Berserker a plus de chance de louper une attaque physique mais est plus résistant contre le magie que le Guerrier.
*Zombies*
Chaman/Invocateur : Le Chaman cause plus de dégâts magiques et à plus de chance d'infliger de coups critiques. L'Invocateur à plus de vie, résiste plus aux attaques magiques et à moins de chance de louper ses attaques magiques que le Chaman. Le Chaman a plus de chance d'esquiver les attaques physiques.
*Elfes*
Dresseur/Chasseur : Le Chasseur inflige plus de dégâts physiques mais est plus faible face aux attaques magiques que le Dresseur. Le Dresseur possède également plus de points de vie et à plus de chance d'esquiver les attaques physiques. En revanche, le Chasseur à plus de chance d'infliger des coups critiques avec des attaques physiques.
*Gobelins*
Voleur/Mercenaire : Le Voleur a moins de puissance d'attaque physique et moins de points de vie que le Mercenaire mais le Voleur a beaucoup plus de chance d'esquiver les attaques physiques. Le Voleur a moins de chance de louper ses attaques physiques mais tous les deux ont de grandes chances d'infliger des coups critiques.